トレクルは無課金に厳しい課金ゲーになった

9周年終わって改めて、トレクルやるモチベの低下を覚えてる。それ以上に、トレクルにおける俺の落ちぶれぶりを痛感している。

無課金アカウント現状

トレクル無課金アカウント今こんな感じ

最近のキャラではとりま9周年サンジ(ラッシュ技)を所持してるのが強みである。あと、無課金だてらに、虹の宝石は2500個近く所持してる。

だが、それだけである。9周年に実装されたフェス限(超スゴフェス限定含む)は他に誰も所持してない。せっかくのサンジのラッシュ技も、当然のことに、レベルは1である。そこまでラッシュ感もない。

虹の宝石も、正直、持ち腐れしてる。9周年でここぞとばかり使いたかったが、ルフィ編サンジ編ゾロ編、どこにどの程度傾注したらいいか迷ううち、時機を逸した。運営のペースについていけない。運営のペースに合ってない。

この間やってたこと・やらなかったこと

この間(かん)やってたこととしては、まず、絆決戦の報酬をゲットし、絆交換所でお宝をゲットした。

同盟さんが頑張ってくれたおかげで、絆チケットは3000枚もあった。お陰で大乱戦カイドウもWマムも超進化できた。最高の絆の証も3枚ゲットした。

俺自身は、今回の絆決戦は、特効のガチャ限を2体所持していたにもかかわらず、スタミナをだいぶ余らして終わってしまった。救援も2回くらいしかしなかった。超BOSSはノータッチ。むしろ超BOSSは、今回に限らず、ほぼ挑んだことがない。

絆決戦以外のところだと、

海賊王への軌跡。ここ数日やってない。レベル99で周回してる(それ以上は諦めてる)のだが、ターン溜めなど少々あるので、面倒。カメも正直、別に欲しくない。レベルマとか諦めてるので。

あとは、余ったスタミナで、過去クエストを復刻してちょいちょい回ったりもしていた。だがそれもなんか飽きてきて、最近はスタミナをひたすら余らしてる。

ログインして、採集島でアイテムとって、海賊祭3戦して、デイリー冒険して、技本冒険3周して、終わり。1日のプレイ時間15分。これが俺の今のトレクル。

※なお、つい先日、船の超強化が実装されたが、やる気なし。

開催中のほとんどのイベントで第一線の周回ができない

思えば、もう、開催中のほとんどのイベントで第一線の周回ができない。

あるイベントが高難易度と低難易度でW開催海される場合に、しばしば高難易度の方はあきらめ、低難易度の方を周回して、ギリアイテムを取り切って、終了する。たとえば9周年の大乱戦VSカイドウ。

海賊祭は万年エキシビジョン。相手を選びに選ぶので勝率は10割近いが、強力な新キャラが登場するたびに、挑める相手が減る。9周年以降はルフィ&ヤマト一人いるだけで「俺には勝てない=挑まぬが吉」認定をする。かといって、パーティを工夫したり、強化したりするのは面倒くさい。

グランドパーティは4~5回勝てれば満足。相手が選べなくなってくるとまず勝てない。

大航海とかいうイベントはほぼノータッチ。勝てる気がしない。

トレマは非常に難しく感じる。十中八九特効未所持で臨むし、また過去トレマキャラなどあまり持っておらず選手層が薄いので、パーティを構築するのに非常に時間がかかる。「これでいける」と思ってからも何回か全滅し、決定版ができるまでにさらに数時間ムダにする。周回時間は圧迫され、報酬はまず取り切らない。気合を入れて臨んだ(そして最特効のサンジを所持していた)9周年でさえ、1400万ポイントどまり、報酬天井の2000万には遠く及ばなかった。

絆は比較的、パーティ編成が容易だ。というのも、自然回復ぶんしか周回しないので、レベル40くらいまで倒せればよく、そこまで超ダメージを追求しなくていいから。

昔はもっと無課金に優しかった(気がする)

今のアカウントは2022年正月ガチャの「ルフィ&麦わらの一味」リセマラからスタートしてるので若干1年半の初心者アカウントだが、

そもそも俺がトレクルやり始めたのはの2017年のサボシリセマラからなので、なんだかんだトレクル歴は6年近い。

昔はもっと無課金に優しいゲームだった……気がする。

フェス限の実装ペースが遅かったし、なかなか手に入らないキャラも、やってりゃいつかは手に入った。虹石を浪費せず、正月・周年にしぼってわっと使えば、一気に一線級まで駆け上がれた。

長くやってたから、というのもあるとは思う。2017年に始動したアカウントで、2020年くらいには、だいたいどんなイベントでも余裕をもってクリアできていた。トレマもそんな難しいと感じたことがなかった。敵ギミックもそこまで複雑ではなく、今みたいにパーティ編成に何時間もかかるようなことはなかった。

今のアカウントでプレイしはじめた2022年の時点では、すでに過去に多くのトレマ、絆、ほかイベントが開催されていて、新参プレイヤーが古参に追いつくためには、相当がんばって過去キャラを発掘しないといけなかった。だが、青チケ(トレマ)、赤チケ(海賊祭)、紫チケ(絆決戦)、いずれもそう簡単に手に入るものではない。この1年半せっせと溜めてきたが、今も全く足りないし、いつか足りるようになる気もしない。

従って、いつまで経っても選手層が薄い問題が克服できない。このような事態は多分、昔のトレクルでは起きなかった。初心者もちょっとがんばればすぐ上にいけた。

課金しないとやっていけない

とりわけ大きかったのは、ガチャの多様化と、育成要素の多様化だ。

まず、サポートキャラの実装によって、優秀なサポートキャラを一通りそろえてなきゃ最難関クエストの攻略/ランキング上位を狙うのは無理になった。サポートキャラを手に入れるためにはサポートガチャを回さなきゃならない。これをもって、「周年ガチャで最新最強船長を引き当てたら1年快適に遊べる」というプレイモデルは崩壊した。

次いで、海賊祭・採集島・わたあめ上限突破により、ステータス+600という最強強化は一部の選ばし者のみ可能ということになった。

仕上げに、キャラ上限突破の実装、「超連携」「ラストタップスゴ技」「ラッシュスゴ技」の実装により、最強キャラも一体持ってるだけではダメ、複数(最低4体)持ってないと最前線の活躍はできない、ということになった。また、レベルマのためには膨大な経験値が必要になり、初級~中級者だと、BOX内に真の意味で「完成しているキャラ」はほぼ一人もいない、という状況になった。

トレクルは一部の廃課金または暇人のためのゲームになってしまった……という印象だ。そして、運営は、無課金の快適プレイを保障することは諦めて、廃課金・ガチ勢から金を絞りとることを露骨にめざしだした……ように(俺が今いる底辺からは)見えている。

今後

この記事は別に運営に何か「提言」(←流行りの)をするものではない。所詮ゲームである。無課金ならなおさら、気に入らなきゃやめればいい、それだけ。無課金でもそこそこ遊べるからこそやっている。

当面、俺がとるのは、「やめる」と「ガッツリやる」の中間、モチベの低下に比例してプレイ時間を低下させるという戦術である。いわば「半分おりる」。

直近だと、後夜祭スゴフェスが開催されており、来週半ばからトレマがある。9周年の全体テーマは「ワノ国最終戦」ということだったのでWマムの超進化を受けての後夜祭はローとキッドで決まりだろうと思ったのだがシャンバギと白黒だった。

シャンクス&バギーは凡庸。いや、強いけど、食指は動かない。あーね、今はこの水準の強さのキャラがいろいろ実装されるフェーズなのね。9周年ルフィ&ヤマトをしかとした俺が今さらこんなもの欲しさにガチャを回すわけがない。

白ひげVS黒ひげは、白ひげの船長効果「一味は吹き飛ばしが無効になる」が面白いと思った。

だが、繰り返すが、このガチャは回さない。石30なら一回くらい回しても良かったが。(いや……景気づけに一回くらい回すか?)

トレマはもともと好きなイベントだった。やればやるだけ実入りがあるという感じが。敵ギミックがそこまで鬼でないことを祈る。まぁ鬼でないわけないんだが・・

あとはまぁ、ニカの実装を楽しみに待とう。ニカは多分確定で狙いに行くので、ひさーしぶりに、「ゲーム内で突出して強い最強のキャラをわが無課金アカウントが所持している」状態になる。その周辺でまたひとつ俺の中でトレクルの波がくるだろう。

その日までは低出力でやっていこうと思う。

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